Подробная пошаговая инструкция по проведению игры через севрис Quantum Cloud

  1. Для начала работы с платформой заходишь на сайт https://qgame.online/ и нажимаешь на кнопку "ВХОД/РЕГИСТРАЦИЯ" или сразу на страничку входа по ссылке https://play.qgame.online/
  2. Регистрируешься или входишь со своим логином/паролем, если уже зарегистрирован
  3. После регистрации и входа в систему попадаешь в Личный кабинет, где есть несколько разделов меню для работы с платформой
  4. Прежде, чем начать игру, нужно подготовить набор вопросов для игры. Вопросы можно сформировать во вкладке "ВОПРОСЫ"
  5. Можно сформировать 5 пользовательских наборов вопросов из общей базы и/или из собственных вопросов. Также есть строка поиска вопросов по ключевым словам и фильтрация по наличию медиа файлов и и.д.
  6. Кроме того, можно сформировать случайный набор, который подберет программа. При создании случайного набора можно воспользоваться фильтрами и указать количество вопросов, их сложность.
  7. Можно создать набор вопросов из собственных, для этого нужно их сначала загрузить в систему
  8. Шаблон для создания своего набора вопросов нужно скачать на сайте https://play.qgame.online/questions
  9. Для этого слева в меню выбрать вкладку "ВОПРОСЫ"
  10. Потом там же ниже выбрать "ИМПОРТ"
  11. Откроется меню импорта, в котором есть кнопка «Скачать шаблон»
  12. Нужно скачать шаблон, заполнить его своими вопросами. Затем загрузить сначала медиа файлы, можно просто перетащив файлы мышкой, затем сами вопросы в Excel шаблоне
  13. ВАЖНО: при заполнении шаблона названия медиа файлов должны быть с расширением и полностью соответствовать названиям самих файлов, иначе система не распознает медиа файлы
  14. Теперь обратно. Во вкладке "ВОПРОСЫ" нужно создать набор
  15. Выбираем любой из пяти, например, "НАБОР 1"
  16. Очищаем его, если там уже есть вопросы, для этого наводим мышкой на ненужный вопрос и нажимаем на иконку корзины. Вопрос удалится. И так со всеми ненужными вопросами в наборе
  17. После удаления нужно нажать иконку "сохранить" справа внизу, чтобы сохранились изменения в наборе
  18. Потом нажимаем знак "+", чтобы добавить в набор необходимые вопросы
  19. Снизу справа появится иконка с человечком — это загруженные тобой вопросы (пользовательские), нажимаем на неё
  20. Должны появиться загруженные вопросы
  21. Кликаем мышкой на нужные вопросы, они будут попадать в набор
  22. После добавления всех нужных вопросов кликаем на иконку "Сохранить"
  23. Надо проверить набор, всё ли нормально получилось
  24. При необходимости, порядок вопросов в наборе можно перемещать мышкой
  25. Когда набор вопросов для игры создан, нужно создать игру
  26. Для создания новой игры переходим в раздел "ИГРА"
  27. Во вкладке "НАСТРОЙКИ" слева указываем количество участвующих команд. Если точное количество неизвестно, то лучше указать с небольшим запасом
  28. Указываем тип игры – с вводом ответов это аналог спортивной версии ЧГК
  29. Далее во вкладке "ВОПРОСЫ" указываем количество вопросов и выбираем тот набор вопросов, который собираемся играть, из заранее созданных
  30. На стадии выбора набора вопросов можно редактировать вопросы внутри набора, заменяя или удаляя ненужные. Не забываем сохранять изменения, чтобы они вступили в силу
  31. Далее переходим во вкладку "СОЗДАНИЕ". На этом этапе можно поставить галочку в поле "Конкурс капитанов" - тогда после игры будет дополнительный конкурс среди капитанов команд, который не влияет на турнирную таблицу, но можно потренировать капитанов в личном зачете
  32. Далее кликаем на кнопку "Создать"
  33. Когда игра будет создана, появится три раздела – игрок, ведущий и игровой экран
  34. Программа сгенерит ссылки, которые нужно скинуть игрокам, ведущему и для вывода на игровой экран
  35. Ссылку "Ведущий" отправляем тому, кто будет выступать ведущим и модерировать ход игры и определять правильность ответов. Либо открываем у себя, если сам будешь ведущим
  36. Ссылку "Игроки" отправляем командам, желательно капитану команды, кто будет вводить ответы от каждой команды 
    Важно!
    Если игра турнирная, то авторизация по ссылке «Игроки» при помощи данных, которые использовались при регистрации команды на турнир 
    Если игра не турнирная, то каждая команда заходит по порядку – логин 1 (2, 3 и т.д.), пароль q1 (q2, q3 и т.д.) и/или при помощи логина/пароля от личного кабинета
  37. Остальным игрокам и зрителям можно отправить ссылку "Игровой экран". По ней они смогут следить за ходом игры, читать вопросы, видеть ответы, турнирную таблицу и проч., но не смогут вводить ответы. Авторизация не требуется.
  38. Далее игра проходит линейно. Ведущий стартует игру, выводит правила игры и далее выводит последовательно все вопросы
  39. После вывода очередного вопроса нужно дать какое-то время командам прочитать текст вопроса и после этого запустить таймер, кликнув на «play»
  40. Ответы, данные в первые 15 секунд, считаются досрочными, и правильные досрочные ответы премируются дополнительными бонусными очками. На турнирной таблице досрочные ответы выделяются зеленым 
    Пример калькуляции баллов:
    • 3,000 * 5 команд = 15,000 баллов
    • 15,000 * 10% = 1,500 - выделяется на досрочные ответы. Если 1 досрочный правильный, то он и забирает все 1,500 баллов
    • оставшиеся 15,000 - 1,500 = 13,500 делятся между всеми правильными ответами, коих 3. 13,500 / 3 = 4,500 баллов
    • в итоге досрочник получает 4,500 + 1,500 = 6,000
    • оставшиеся 2 правильных получают по 4,500 баллов
  41. Таймер выключается автоматически. Во время работы таймера ведущий может поставить таймер на паузу, если в этом возникнет необходимость. После завершения таймера команды дать ответы уже не могут
  42. Все ответы приходят ведущему на модерацию. Одинаковые ответы группируются для упрощения модерации. Проверь и отметь все правильные ответы – напротив них должна появиться галочка
  43. Подтверди модерацию, нажав «Сохранить»
  44. После модерации ведущий выводит на экраны ответы всех команд
  45. Далее ведущий выводит правильный ответ на все клиенты (игрок, игровой экран)
  46. Текущая турнирная таблица появится сама с небольшой задержкой, чтобы все успели прочитать правильный ответ
  47. Проходим таким образом все вопросы до конца
  48. При необходимости, ведущий через меню в верхнем правом углу может поменять модерацию за прошлые вопросы, если ошибся на каком-то вопросе с правильными ответами. Там же есть опция досрочно завершить игру, при необходимости
  49. После завершения игры выводятся победители
  50. По ходу игры учет баллов можно вести по системе Quantum - результат привязан к количеству правильных ответов на каждый вопрос - или по системе +1 балл за каждый правильный ответ. Ведущий может сортировать турнирную таблицу по той или иной системе через меню – статистика
  51. В меню Личного Кабинета есть раздел "ТУРНИРЫ". В нем можно создавать турниры, которые могут состоять из любого количества игр
  52. Внутри одного турнира результаты игравших команд сохраняются
  53. Для участия в турнире каждая команда должна зарегистрироваться и входить в каждую игру под своим логином и паролем. В простых играх вне турниров регистрация команд не требуется - вход просто по ссылке
  54. При создании турнира организатор должен взять публичную ссылку на свой турнир (https://qgame.online/tournaments/), и разослать её всем командам для предварительной регистрации в самом турнире
  55. Далее при создании игры внутри турнира он рассылает игровую ссылку (ссылка на игрока после создания игры в ЛК). По этой ссылке команды входят в саму игру, используя данные, которые указывали при регистрации в турнире
  56. При создании турнирной игры нужно выбрать на третьем шаге справа от кнопки «Создать игру», что новая игра относится к турниру

Дополнительная информация

Дополнительная информация по использованию сервиса доступна в разделе часто задаваемых вопросов: https://play.qgame.online/support_faq

Видеоинструкции: https://play.qgame.online/support_video

Создание запросов в поддержку и связь:https://play.qgame.online/support